O Senac Lapa Tito será dominado por Jovens Super Dotados. Chegou a nossa Geek Week! Com ambientação temática e atrações para todos os gostos, preparamos uma semana com muita informação, inovação, atividades interativas e muita diversão. Vai perder essa? Inscreva-se hoje mesmo!
Entenda as bases do desenho através da comparação entre uma estrutura humana padrão comparada à uma estrutura exagerada como é comum vermos em histórias em quadrinhos de super-heróis. Com isso crie o personagem que bem entender, sem ficar preso à um determinado tipo de estereótipo padrão.
Lembrando, que parte das vagas é destinada para inscrição na internet e outra parte é destinada para a distribuição de senhas 30 minutos antes de cada atividade.
Atua no mercado de ilustração há 21 anos, a maior parte desse tempo focado em ilustrações infantis. Já trabalhou com diversas mídias envolvendo desenho e tem no currículo agências de publicidade, estúdios de desenho, com foco principal em Disney Brasil, Revista Recreio e todas as grandes editoras de livros educacionais. Como professor de desenho atua no mercado à 10 anos com aulas particulares e na Quanta Academia de Artes
Venha conhecer um dos melhores jogos de estratégia do mundo!
Magic é um jogo de cards colecionáveis com partidas repletas de diversão e estratégia, para jogar com amigos de todas as idades. Ideal para construtores de mundos, fãs de narrativas e entusiastas de jogos, Magic tem algo para todos, com inúmeras formas de jogar. Quer você esteja na mesa da cozinha, jogando on-line ou participando de batalhas em competições de alto nível, haverá sempre um lugar para você no mundo de Magic: The Gathering.
Essa atividade também acontecerá em outros dias e horários:
21/8 – 18h às 19h
22/8 – 12h às 13h e 18h às 19h
23/8 – 12h às 13h e 18h às 19h
24/8 – 12h às 13h e 18h às 19h
Nesses dias serão distribuídas senhas 30min antes de cada atividade.
Esperamos por você!
O uso das formas geométricas para construir, desenvolver e movimentar cenas dinâmicas usadas em Hqs, animações, filmes e games e como o model sheet e o guia de estilo são fundamentais para mantermos um padrão entre vários artistas que irão desenhar personagens e cenários específicos.
Lembrando, que parte das vagas é destinada para inscrição na internet e outra parte é destinada para a distribuição de senhas 30 minutos antes de cada atividade.
Começou sua carreira em 1976 no Estúdio Ely Barbosa, como desenhista e roteirista das revistas Cacá e sua turma, Hanna Barbera e trapalhões. Em 1991 foi contratado pela Redação Disney como ilustrador e quadrinista, fez trabalhos para a Disney da Itália e USA. Ilustrou vários livros didáticos e paradidáticos no Brasil e Europa. Hoje ilustra HQs no Brasil e USA.
É um artista de ilustração, quadrinhos e animação. Com dois sócios, tem um estúdio chamado Pingado Sociedade Ilustrativa. Trabalham para revistas, publicidade e materiais educacionais. Como autor de quadrinhos, possui dois livros (Escola de Animais e Macaco Albino) e dois gibis independentes lançados (Macaco Albino). Como animador, fizemos seis curtas metragens no estúdio nos últimos anos, sendo cinco deles do personagem Macaco Albino.
Entenda como o princípio dos desenhos animados amplamente difundidos na TV e nos meios digitais pode ser facilmente reproduzível analogicamente com materiais simples. Tenha a experiência concreta de perceber os movimentos acontecendo em tinta e papel e produza suas próprias animações.
Lembrando que parte das vagas é destinada para inscrição na internet e outra parte é destinada para a distribuição de senhas 30 minutos antes de cada atividade.
Ilustrador e animador de São Paulo, graduado na Faculdade de Arquitetura e Urbanismo (FAU-USP), integra, junto com Leandro Robles e Gil Tokio, a Pingado Sociedade Ilustrativa (www.pingado.com), que atua desde 2006 desenhando e animando em diferentes áreas do mercado editorial, publicitário e de comunicação visual.
Nesta palestra o prof. Newton Braga fala o que podemos esperar do futuro da eletrônica e tecnologia, trazendo sua vivência como divulgador científico e Professor de Eletrônica.
Lembrando que parte das vagas é destinada para inscrição na internet e outra parte é destinada para a distribuição de senhas 30 minutos antes de cada atividade
Magic é um card game onde dois ou mais magos duelam entre si com as mágicas dos seus decks (baralhos). Uma das características desse jogo incrível é que cada jogador pode customizar o seu próprio deck. Nessa oficina cada participante vai aprender como construir o seu próprio deck e o melhor: ganhará o seu deck de PRESENTE!
Lembrando, que parte das vagas é destinada para inscrição na internet e outra parte é destinada para a distribuição de senhas 30 minutos antes de cada atividade.
Essa atividade também acontecerá em outros dia e horário:
Nesse dia serão distribuídas senhas 30min antes de cada atividade.
Esperamos por você!
Você é nosso convidado para participar de uma palestra especial e exclusiva para a comununidade do Senac Lapa Tito para conhecer tudo sobre o Adobe Firefly – a Inteligência Artificial Generativa da Adobe. Participe e descubra como esta tecnologia vai aprimorar e agilizar seu processo criativo em seus novos projetos.
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Formada nas áreas de TI e Fotografia, atuou como designer em agências de publicidade; fotógrafa de eventos, pessoas e arquitetura; consultora e instrutora em cursos de fotografia e tratamento de imagens, além de atuar como palestrante em importantes eventos Adobe. Atualmente é consultora técnica das soluções Adobe na Brasoftware.
Conheça os princípios da animação quadro a quadro através da ferramenta Adobe Animate e com a utilização de mesas digitalizadoras.
Lembrando que parte das vagas é destinada para inscrição na internet e outra parte é destinada para a distribuição de senhas 30 minutos antes de cada atividade.
É um artista de ilustração, quadrinhos e animação. Com dois sócios, tem um estúdio chamado Pingado Sociedade Ilustrativa. Trabalham para revistas, publicidade e materiais educacionais. Como autor de quadrinhos, possui dois livros (Escola de Animais e Macaco Albino) e dois gibis independentes lançados (Macaco Albino). Como animador, fizemos seis curtas metragens no estúdio nos últimos anos, sendo cinco deles do personagem Macaco Albino.
Nesta oficina que acontecerá na sala Makers do Senac Lapa Tito, os participantes serão desafiados a montar algo proposto pelo Clube da Mecatrônica Jovem. Será que conseguirão? Os momentos finais serão apresentados na live que acontece todas as quartas e quintas no Youtube e Twitch Tv.
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Com uma experiência de mais de 20 anos no Setor Eletroeletrônico, é Diretor no Instituto Newton C. Braga, produzindo material sobre eletrônica, mecatrônica e automação, voltado tanto para o ensino fundamental, médio e ensino superior. Trabalhou nas publicações da revista Saber Eletrônica, Mecatrônica Atual, Eletrônica Total, Mecatrônica Fácil, PC&Cia e Virtual Multimídia tanto na seleção como na produção de artigos técnicos., produzindo material sobre eletrônica, mecatrônica e automação, voltado tanto para o ensino fundamental, médio e ensino superior. Trabalhou nas publicações da revista Saber Eletrônica, Mecatrônica Atual, Eletrônica Total, Mecatrônica Fácil, PC&Cia e Virtual Multimídia tanto na seleção como na produção de artigos técnicos.
Desde 1988 atua no mercado de produção gráfica, editorial e publicitária como consultor técnico, analista de fluxos de trabalho e instrutor.
Participou da implementação de novos processos digitais ou migrações tecnológicas de diversas empresas, tais como: Editora Abril, Editora Azul, Editora Globo, Agência Publicis Salles/Norton e Diário do Grande ABC.
Durante 6 anos foi responsável pela divisão Publicidade – DTP / Colorsync da Apple Brasil.
Coordenou a área de Suporte do Grupo ABC (DM9, Africa, MPM, Loducca e outras 12 agências).
Há 17 anos atua como Consultor de Soluções, apoiando clientes da divisão de Digital Media da Adobe Brasil a utilizarem as melhores práticas na criação e gestão de conteúdos.
Nesta atividade, aprenderemos como é feita a arte digital de histórias em quadrinhos em diversos estilos de traço, desde o Infantil, Cartoon, Disney e Heróis.
Lembrando que parte das vagas é destinada para inscrição na internet e outra parte é destinada para a distribuição de senhas 30 minutos antes de cada atividade.
Apresentação com experimentos interativos em uma montagem cheia de humor. As atividades articulam conceitos do cotidiano com ciência de maneira simples e prática.
Essa atividade também acontecerá em outros horários:
Serão distribuídas senhas 30min antes de cada atividade.
Esperamos por você!
Grupo fundado há 21 anos no Instituto de Física da USP com o propósito de popularizar a ciência através de diversos meios. Estreou na televisão em 2004 abrindo caminho para a temática científica em programas populares. Consolidou-se mostrando de forma descomplicada que a ciência está em tudo e que é para todos. Informação, prestação de serviço e incentivo ao conhecimento sempre foram pilares para o grupo que pratica uma comunicação direta e informal, sem perder o rigor técnico. Atualmente o Ciência em Show participa do quadro Sábado Curioso, no Programa É de Casa da TV Globo.
Três renomados profissionais na área de ilustração e quadrinhos irão compartilhar suas impressoes e trazer valiosas dicas para quem quer se destacar nesse mercado.
Lembrando que parte das vagas é destinada para inscrição na internet e outra parte é destinada para a distribuição de senhas 30 minutos antes de cada atividade.
Começou sua carreira em 1976 no Estúdio Ely Barbosa, como desenhista e roteirista das revistas Cacá e sua turma, Hanna Barbera e trapalhões. Em 1991 foi contratado pela Redação Disney como ilustrador e quadrinista, fez trabalhos para a Disney da Itália e USA. Ilustrou vários livros didáticos e paradidáticos no Brasil e Europa. Hoje ilustra HQs no Brasil e USA.
Atua no mercado de ilustração há 21 anos, a maior parte desse tempo focado em ilustrações infantis. Já trabalhou com diversas mídias envolvendo desenho e tem no currículo agências de publicidade, estúdios de desenho, com foco principal em Disney Brasil, Revista Recreio e todas as grandes editoras de livros educacionais. Como professor de desenho atua no mercado à 10 anos com aulas particulares e na Quanta Academia de Artes
Bate-papo com foco em Gerenciamento de Projetos, com uma abordagem bem divertida sobre as aventuras e os desafios encontrados no mundo da tradução de quadrinhos, trazendo curiosidades sobre One Piece e outros títulos.
Lembrando, que parte das vagas é destinada para inscrição na internet e outra parte é destinada para a distribuição de senhas 30 minutos antes de cada atividade.
Tradutor com 20 anos de experiência em quadrinhos japoneses (mangás), atualmente traduzindo o maior mangá de todos os tempos, One Piece e o gerente responsável por todas as séries em português para a mangaplus, portal digital da Shueisha através da editora Comikey.
Você é nosso convidado para participar de uma aula sobre modelagem 3D e fará uma atividade prática manipulando elementos tridimensionais produzindo seu avatar 3D, ao final o participante irá produzir uma foto do personagem X-Tito! para levar para casa!
Lembrando que parte das vagas é destinada para inscrição na internet e outra parte é destinada para a distribuição de senhas 30 minutos antes de cada atividade.
Formado em T.i com especialização em Animação, certificações ACP (Autodesk Certified Professional) e ACI (Autodesk Certified Instructor). Generalista 3D utilizando softwares como: 3Ds Max, Maya, Zbrush, Marvelous , Substance Painter, Photoshop, Illustrator, Premiere Pro e After Effects. Docente nos cursos técnicos de computação gráfica oferecido pelo Senac SP e autor de cursos de 3D também oferecidos pela Instituição.