Inovação e IA: Desvendando o uso da IA no Gerenciamento de Projetos e Jogos Digitais

Data do Evento: 17/10/2024

Evento presencial gratuito

Conexão com o Mercado: Trilhas de Palestras em TI de pós-graduação, são eventos presenciais que oferecem a oportunidade de conexão do público com o mercado de trabalho. O objetivo principal é proporcionar a possibilidade valiosa de interagir com profissionais do mercado e obter insights práticos sobre as tendências atuais. Participe!

Público-alvo: Estudantes de Graduação, Pós-graduação em TI e público interessado
  • Data: | às
  • Local do evento: Centro Universitário Senac – Santo Amaro
  • Endereço: Av. Engenheiro Eusébio Stevaux, 823 - Santo Amaro - São Paulo - SP, 04696-000
  • Ticket: gratuito - com certificado de participação
  • Link- ID: task-35801
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Atividade encerrada

Inovação e IA: Desvendando o uso da IA no Gerenciamento de Projetos e Jogos Digitais

Inovação e IA: Desvendando o uso da IA no Gerenciamento de Projetos e Jogos Digitais

Evento com 2 palestras:

  • IA em Gerenciamento de Projetos: mitos, verdades, falácias e afins

         Palestrante: Acilio Marinello (Essentia Consulting)

Nesta palestra vamos abordar um dos temas mais discutidos atualmente no mundo do gerenciamento de projetos: o impacto da Inteligência Artificial (IA). A IA está transformando várias indústrias, e o gerenciamento de projetos não é exceção. No entanto, essa revolução tecnológica vem acompanhada de muitas expectativas, algumas reais e outras exageradas. Nesta apresentação, exploraremos o papel da IA no gerenciamento de projetos, desmistificando mitos, confirmando verdades e desvendando as falácias mais comuns. Vamos entender como essa tecnologia pode influenciar no futuro das nossas carreiras.

      Tópicos:

  • O que é IA no contexto do Gerenciamento de Projetos?
  • Mitos comuns sobre IA em Gerenciamento de Projetos
  • Verdades sobre o uso da IA em Gerenciamento de Projetos
  • Falácias e exageros sobre IA
  • O futuro da IA em Gerenciamento de Projetos

 

  • IA: Convergências e diferenças entre a Academia e os Jogos Digitais

         Palestrante: Eduardo Albino Gonelli (Centro Universitário Senac – Santo Amaro)

Nesta palestra envolvente, vamos explorar a Inteligência Artificial (IA) desenvolvida na academia e as soluções de IA aplicadas nos jogos digitais. Entenda por que as abordagens científicas da IA não dominam os games e como os desenvolvedores criam inteligências que mais encantam do que complicam. Vamos discutir as técnicas que definem a IA nos jogos, focadas em entregar experiências imersivas, e refletir sobre como o futuro pode unir o melhor desses dois mundos.

Tópicos Abordados:

  • Explorando a IA Acadêmica: Fundamentos e desafios
  • A Magia dos Jogos: Como a IA engana e cativa os jogadores
  • Futuro da IA nos Jogos: Perspectivas e inovações em andamento

      Programação do Evento

  • 19h30 às 19h45: Abertura – 15 min
  • 19h45 às 20h25: IA em Gerenciamento de Projetos: mitos, verdades, falácias e afins
  • 20h25 às 20h30: Intervalo – 5 min
  • 21h30 às 21h10: IA: Convergências e diferenças entre a Academia e os Jogos Digitais
  • 21h10 às 21h25: Intervalo & Networking – 15 min
  • 21h25 às 22h00: Debates, perguntas / respostas e encerramento – 35 min

 

Transmissão ao vivo do evento Link Teams


Palestrantes

Acilio Marinello

Profissional da área de gerenciamento de projetos com mais de 25 anos de experiência, atuando em posições de liderança em grandes empresas do Brasil e no exterior, com atividades profissionais em diversos países das Américas, África, Ásia, Europa e Oriente Médio. Graduado em Tecnologia em Sistemas da Qualidade, pela Universidade Braz Cubas e com especializações em Gerenciamento de Projetos de TI pela Universidade de São Paulo, Gestão Estratégica da Inovação pela The George Washington University (Estados Unidos) e Design Thinking pela Universidad D’Salamanca (Espanha). Atualmente, é docente em escolas de negócio no Brasil e Argentina, conciliando com a gestão das empresas Essentia Consulting e Digital Mode.

Eduardo Albino Gonelli

Especialista em Inteligência Artificial (2023) e Desenvolvimento de Games (2021) pelo Centro Universitário SENAC. Graduado em Tecnologia em Análise e Desenvolvimento de Sistemas (2021) e Tecnologia em Jogos Digitais (2017) pela Universidade Metodista de São Paulo. Atua no desenvolvimento de sistemas web para o Instituto de Identificação de São Paulo e, desde 2021, é docente no Centro Universitário SENAC – Santo Amaro, com foco em Computação Gráfica e Inteligência Artificial para Jogos.


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