OFICINAS DE GAMES

até

Evento presencial pago

Explore conceitos e técnicas de desenvolvimento de jogos digitais, colocando a criatividade em prática por meio de ferramentas e processos utilizados na criação de personagens, animações e experiências 3D.

Público-alvo: Todos os públicos
  • Data: a | às
  • Local do evento: Senac Lapa Tito
  • Endereço: Rua Tito, 54 - Vila Romana - São Paulo - SP, 05051-000
  • Ticket: pago
  • Valor: R$ 200,00
  • Link- ID: task-76159
  • Inclua o evento no seu calendário

Rigging 3D no Blender

Nesta oficina, iremos aprender sobre como CRIAR e PREPARAR um Rigging 3D, passando pelos passos que permeiam o seu desenvolvimento e aplicação, aprendendo desde os principios da criação de rigging até sua aplicação em uma malha, para futuramente, animar.


Palestrante

Levi Bezerra

Graduado em Jogos Digitais pela Fatec Carapicuíba e pós-graduado em Animação e Modelagem 3D. Atualmente, integra o corpo docente do Senac Lapa Tito e da Etec, ministrando disciplinas nas áreas de Jogos Digitais e Computação Gráfica. Sua atuação é voltada ao desenvolvimento de jogos e ao uso de ferramentas 3D, com experiência em softwares como Blender, Maya e na plataforma Unity.


  • Data: a | às
  • Local do evento: Senac Lapa Tito
  • Endereço: Rua Tito, 54 - Vila Romana - São Paulo - SP, 05051-000
  • Ticket: pago
  • Valor: R$ 200,00
  • Link- ID: task-76157
  • Inclua o evento no seu calendário

Animação 3D para Jogos com Blender

Nesta oficina, você irá entender como funciona a animação 3D para jogos digitais utilizando o software BLENDER, compreendendo todos os processos e funcionalidades que nos darão embasamento para aplicação futura em uma engine (motor) de desenvolvimento.


Palestrante

Fabio Camargo Vasques

Mestre em artes, professor e pesquisador de jogos digitais. Publicação em congressos internacionais, com foco em arte, ciência e tecnologia. Docente polímata, atuando no curso de jogos digitais do SENAC.